Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon Sky 900 +2082%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
mars 2013
GeForce 500
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Orthrus
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
4.313 milliard
79 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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