Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 14.40GB/s)
8144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
RTX A5000 8Q +17701%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 500
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
64
48
Unités d'Ombrage
8192
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
28.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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