Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 14.40GB/s)
5072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
CMP 100HX 210 +7432%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
14.40GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
80
48
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GV100
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
21.1 milliard
79 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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