Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +1270%
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1291 MHz
-
Horloge Boost
1392 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
6
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GP107
GF119-300-A1
Variante de GPU
GP107-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
3.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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