Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
1872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +4035%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 500
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
30
48
Unités d'Ombrage
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU106
GF119-300-A1
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
10.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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