Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 14.40GB/s)
4816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +10284%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
38
48
Unités d'Ombrage
4864
8
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA104
GF119-300-A1
Variante de GPU
GA104-202-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
17.4 milliard
79 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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