Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
10192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +21758%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
80
48
Unités d'Ombrage
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA102
GF119-300-A1
Variante de GPU
GA102-225-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
28.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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