Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce GT 520 vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 520 et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 14.40GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
Radeon R9 270 +1417%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 500
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Curacao
GF119-300-A1
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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