Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520M vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce GT 520M vs AMD Radeon E9550 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520M et 8GB VRAM Radeon E9550 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +4008%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 500M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
48
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

1.480 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
5.920 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
142.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
11.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Ellesmere
N12P-GV-B-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
5.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

12W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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