Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GT 520MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520MX et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +6853%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mars 2019
GeForce 500M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Vega 10
N12P-GVR-B-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
12.5 milliard
79 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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