Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce GT 520MX vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520MX et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile +852%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 500M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
48
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.800 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Lexa
N12P-GVR-B-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
2.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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