Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 525M vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GT 525M vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 525M et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 28.80GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +2085%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2019
GeForce 500M
Génération
GeForce 16
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
19.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU116
N12P-GE-OP-A1
Variante de GPU
TU116-300-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
6.6 milliard
116 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

23W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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