Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Arc A770 +7208%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
DG2-512
GF108-200-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
21.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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