Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 28.80GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand +54%
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
3
96
Unités d'Ombrage
144
16
TMUs
24
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GF116
GF108-200-A1
Variante de GPU
GF116-150-A1
Fermi
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
1.17 milliard
116 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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