Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +409%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 500
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Lexa
GF108-200-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
2.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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