Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs ATI Radeon HD 5670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 64W)
ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon HD 5670 +130%
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 500
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
400
16
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Redwood
GF108-200-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
0.627 milliard
116 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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