Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +599%
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 500
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Bonaire
GF108-200-A1
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
2.08 milliard
116 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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