Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon Pro SSG +4468%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
août 2017
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Vega 10
GF108-200-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
12.5 milliard
116 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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