Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +3781%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 500
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 10
GF108-200-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
10.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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