Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon R9 Nano

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon R9 Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)
AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon R9 Nano +2945%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
août 2015
GeForce 500
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Fiji
GF108-200-A1
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Fermi
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
8.9 milliard
116 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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