Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +2638%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 500M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
40
96
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.688 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU104
N12P-GS-A1
Variante de GPU
N18E-G2R
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
13.6 milliard
116 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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