Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +4295%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 500M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1230 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
36
96
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.688 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD106
N12P-GS-A1
Variante de GPU
GN21-X6
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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