Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +5954%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 500M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
36
96
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.688 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD106
N12P-GS-A1
Variante de GPU
GN21-X6
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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