Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +1605%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
août 2016
GeForce 500M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1074 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.688 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Ellesmere
N12P-GS-A1
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
5.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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