Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
Radeon RX 6550S +1805%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 500M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

2.688 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 24
N12P-GS-A1
Variante de GPU
Navi 24
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
5.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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