Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 545 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.51GB/s)
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
GeForce GT 640 +38%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
juin 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.226 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
20.90 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
501.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
41.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GK107
GF116-110-KA-A1
Variante de GPU
GK107-300-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
1.27 milliard
238 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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