Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 545 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 64.00GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +41%
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 500
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
64.00GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
30
144
Unités d'Ombrage
240
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.226 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
20.90 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
501.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
41.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
204W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GT200B
GF116-110-KA-A1
Variante de GPU
G200-350-B3
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
1.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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