Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 545 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 64.00GB/s)
3696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
TITAN Xp +2325%
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1405 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
30
144
Unités d'Ombrage
3840
24
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.226 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
20.90 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
501.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
41.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GP102
GF116-110-KA-A1
Variante de GPU
GP102-450-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
11.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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