Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 545 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 38.40GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2495%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
38.40GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
25
144
Unités d'Ombrage
3200
24
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
11.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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