Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 550M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +3196%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 500M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1380 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
46
96
Unités d'Ombrage
2944
16
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.960 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
11.84 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU104
N12P-GT1-A1
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
13.6 milliard
116 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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