Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce GT 550M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 550M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +387%
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 500M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.960 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
11.84 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Polaris 23
N12P-GT1-A1
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
2.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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