Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce GT 550M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 550M et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1180MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 28.80GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile +644%
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
août 2016
GeForce 500M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1180 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.960 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
11.84 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Baffin
N12P-GT1-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
3 milliard
116 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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