Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 43W)
ATI FirePro V3800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 8.000GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
FirePro V3800 +352%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
2
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
400
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
115.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

29W
TDP
43W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Redwood
GF119 B1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
0.627 milliard
79 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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