Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 8.000GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +725%
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
576
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
115.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK106
GF119 B1
Variante de GPU
GK106-200-A1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

29W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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