Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 10.67GB/s)
168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 +243%
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
667 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
10.67GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
27
48
Unités d'Ombrage
216
8
TMUs
72
4
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
182W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GT200
GF119-300-A1
Variante de GPU
G200-103-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.292 milliard
Transistors
1.4 milliard
79 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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