Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 10.67GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 980 +3092%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
10.67GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GM204
GF119-300-A1
Variante de GPU
GM204-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
5.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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