Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 75W)
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 10.67GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
Xe DG1 SDV +1376%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
LPDDR4X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.67GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
DG1
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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