Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (21.34GB/s vs 8.000GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition +99%
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
2
48
Unités d'Ombrage
96
8
TMUs
16
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GF108
GF119-300-A1
Variante de GPU
GF108-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
0.585 milliard
79 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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