Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 85W)
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +1163%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Tobago
GF119-300-A1
Variante de GPU
Tobago XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.08 milliard
79 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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