Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 8.000GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon R9 290 +3008%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
8.000GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Hawaii
GF119-300-A1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
6.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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