Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 8.000GB/s)
18384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
TITAN Ada +59451%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
8.000GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
144
48
Unités d'Ombrage
18432
8
TMUs
576
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
800W
200 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD102
GF119-300-A1
Variante de GPU
AD102-450-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
76.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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