Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GT 610 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.37GB/s)
3024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
Arc A580 +7778%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 600
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
DG2-512
GF119-300-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.292 milliard
Transistors
21.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

29W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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