Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GT 610 vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.37GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
FirePro S7150 +2315%
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
898 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
48
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Tonga
GF119-300-A1
Variante de GPU
Tonga XT GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
5 milliard
79 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

29W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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