Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.37GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +1983%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK104
GF119-300-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
3.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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