Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce GT 610 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 95W)
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 14.37GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
Radeon HD 4810 +412%
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
898 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.37GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
48
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV770
GF119-300-A1
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.956 milliard
79 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

29W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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