Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 620M vs ATI Mobility Radeon HD 3670

NVIDIA GeForce GT 620M vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 620M et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 620M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 3670 Avantages de
24 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 620M +55%
0.253 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 600M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
96
Unités d'Ombrage
120
16
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

2.640 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
253.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
21.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
M86
N13P-GLP-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.585 milliard
Transistors
0.378 milliard
116 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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