Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 625 OEM vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GT 625 OEM vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 625 OEM et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 625 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 13.20GB/s)
2768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 625 OEM
0.168 TFLOPS
FirePro S9170 +3017%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
825 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
13.20GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2816
8
TMUs
176
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.748 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
6.992 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
167.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
13.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
6.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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