Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 625M et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 625M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1477MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 625M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +2420%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
déc. 2021
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1185 MHz
-
Horloge Boost
1477 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
16
96
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
GA107
N13M-GS-B-A2
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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