Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 625M vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GT 625M vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 625M et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 625M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 625M
0.24 TFLOPS
Radeon 550X Mobile +586%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
96
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
Polaris 23
N13M-GS-B-A2
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
2.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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