Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (24.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
AMD Radeon 540 +31%
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
32bit
14.40GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Lexa
GK208-301-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
2.2 milliard
87 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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